miércoles, 11 de septiembre de 2013

Posoye, me espanté.

No recuerdo bien a bien, qué madres ocurrió antes de esto, así que comenzaré por donde recuerdo...
Estábamos en una fiesta, en casa de quién sabe quién madres, una de esas fiestas que hace años que no tenía, me estaba diviertiendo muchísimo, quizá era por que habían llegado algunos de mis amigos de Chiapas o por que la música era muy buena, o por que estaba rebotando de borracho; sólo recuerdo los últimos minutos de esa peda. Había una mesa de esas de plástico largas largas, que 2 amigos y yo estábamos usando como silla, entre botellas, cigarros y bolsas de sabritas, y al lado de mí estaba mi lap, de donde estaba sonando una canción de nuestra infancia, ya no me acuerdo si era la versión sinfónica de algún videojuego o caricatura, pero el chiste es que tenía letra, y todos los presentes se la sabían y la coreábamos extasiados... el pedo es que los 3 que estábamos sentados en la mesa nos hicimos para atrás y nos caímos con todo y mesa, lo único que pensé mientras caía fue, ¡No mames, mi computadora!

Cuando desperté tenía una resaca espantosa, me volteé a ver a un espejo que estaba al lado de mí, afortunadamente mis lentes no se habían roto, pero tenía unas ojeras de mapache malpedo. Y entonces sentí lo que tenía en la mano derecha que estaba apoyando según yo contra el suelo...era como plástico roto.
NOO, MAMAR...MI PAPÁ ME VA A MATAR...Mi laptop que no tiene ni 6 meses que me compraron estaba echa mieeerda, el display separado, la carcasa abierta....todo el plástico estrellado con partes cayéndosele. La prendí desesperado y vi que aún servía y todo, pero pues...estaba hecha mierda.

Y como es obvio dije, no mames, esto tiene que ser un sueño, por favor que sea un sueño. mi papá me va a cojer, y me volteé a ver al espejo y mis alrededores, y pues no...pinches no.

Recogí mi computadora y comencé a salir de la casa, de la cual por cierto ya todos se habían ido, y dije, coño, cómo madre llegué aquí, el lugar estaba horrible, así como al fondo de un edificio abandonado casi salido de Silent hill.

Me fui a la escuela con la lap bajo el brazo, para preguntar si alguien conocía dónde podía repararla y eso.
Llegué a sentarme a una banca, puse mi lap al lado de mí, y mi mochila encima...Para no hacérselas larga, llegó un compañero a sentarse a mi lado, a echar desmadre, pero cuando se levantó, no sé cómo madres movió el brazo que tiró mi mochila...Y mi lap.
Se rompió aún más cuando cayó al piso, y se escucho un "tssssss" al unísono, de mis compañeros. El vato levantó la mirada, me vio fijamente y me dice, wey, wey, perdón.

¿Qué hacía?, me salía de mi recién adquirido pedo que me afligía chingos por el camino fácil y dejando que alguien más lo pagara...o me hacía responsable, y le quitaba la culpa a mi compañero, sin mencionar el pedo de tener que pagarme la computadora.
Mientras lo pensaba, sin decir nada, todos se acercaron a la computadora deshecha, diciendo cosas como...No pues, sí se jodió...

Para cuando me vine a dar cuenta, fuimos a la apple store con mi compañero a ver en cuánto salía el desmadre, y eran 7 mil pesos...y me dijo, pero mira mi amigo dice que en el centro nos lo hacen por 100 pesos. Llegamos a ver a su amigo, y me mostró una carcasa que por fuera era una pantalla, estaba poca madre, le podías cambiar la carcasa digitalmente, y tenía un plástico protector. Me dijo, mira, si no te importa la manzanita, esta es la opción, y yo, no pues, eso a mí me vale madres, yo compré la mac nada más para usar el protools, pero...¿neta 100 pesos? Sí, el que las arregla es mi cuate y me debe unas cuantas.
Y pues ya, fuimos al centro y dejé mi lap, a ver qué...

Más tarde fui a la casa de estudiantes donde vive la chica con quien estoy saliendo, ahí también vivía antes un amigo de Tapachula, de ahí fue que la conocí.
Me quedé en la sala, platicando con los chavos de ahí, esperando a ver a qué hora salía mi chica, quería sorprenderla, y ellos ya me habían dicho que sí estaba, en su cuarto.
Con nosotros estaba platicando una señora rubia, o bueno, con el cabello pintado de rubio, era la mamá de una de las niñas que había vivido ahí, y regresó justo ese día, la vi saludando a algunas de las personas que vivían ahí cuando ella llegó por primera vez...Tenía una cara linda, lástima por que estaba regorda y tenía voz de pito.

Y así, estaban más bien ellos platicando, yo casi no intervenía, cuando de repente, veo con el rabillo del ojo a... llamémosle Laura, (para dejar de decirle "mi chica"), que bajó por un vaso de agua...Pero pasó al lado de mí y no me dijo nada. Yo tampoco le dije nada. Me quedé pensando en por qué bajó en camisón por agua, digo, ya era tarde pero...qué raro.Cuando en eso a la señora le preguntaron algo de su hija y dice, sí...le dije que si me llegaba a topar a uno de esos muchachitos de Tapachula los iba a matar. Y yo así de what?, neta dijo eso?...Mientras pensaba en eso, me di cuenta que el relieve de una de las macetas de la sala, parecía como una vagina, incluso con los colores que pusieron, rosa y negro, a pincelazos.
Y la señora seguía hablando como loca, de los que habían herido a su hija y la chingada, así, toda desparramada en el sillón, ida, viendo a la nada, y la blusa le quedaba grande y se le asomaba el pezón del seno derecho, y yo así de...¿Qué no se da cuenta? Cuando de repente, veo que ya no estaba en el sillón, en lo que yo volteé a ver a la maceta de nuevo para hacerme pendejo del que se le había salido una chichi.

Cuando volví mi vista al sillón, ya no estaba...Y escuché un grito a mi derecha...Estaba matando a uno de los inquilinos con un cuchillo y vestida de bufón. Luego de que terminó con ese, se abalanzó contra otro de los estudiantes que se quedó congelado del impacto de ver tanta sangre y violencia.
Corrí rajamadre al segundo piso para avisarle a Laura y de paso a los demás, pero primero a ella...Igual y la gorda de la hija también estaba matando gente en otros cuartos...Mientras subía las escaleras, las luces del lugar se apagaron...
Llegué a su puerta, utilizando la memoria para llegar a ella en la oscuridad. Su cuarto quedaba del lado derecho al final de un pasillo, cuando llegué y toqué la puerta de metal, un poco quedito para que no me oyeran, vi que debajo de su puerta salía luz. Yo la verdad estaba bastante desesperado, probablemente iba a morir. Toqué unas 3 ó 4 veces, esperando unos 10 segundos entre cada vez que tocaba...Cada vez tocaba más fuerte, pero nadie me abría. Me hinqué viendo al vacío de la oscuridad, donde en realidad había un codo del pasillo, pero yo veía el vacío, no la pared, desesperanzado ya...me iban a matar en cualquier momento...De pronto, escuché unos pasos detrás mío...yo no volteé, sólo me hice bolita y unas manos fuertes me tomaron de los hombros y una voz de hombre me dijo, levántate.
Me levanté y me volteé...Era mi padre. Venía vestido como cuando se va a las ruinas; botas, sombrero y todo. Me recordó a Indiana Jones.
Me dijo que no me diera por vencido, que él creía en mí. Antes de darse la vuelta para perderse en la oscuridad de nuevo, tocó la puerta bien fuerte, y gritó "¡LAURA!"
Una pequeña ventanilla en la puerta se abrió, y detrás de una herrería pude verla. Estaba sentada en su cama, leyendo unas revistas.
Me dijo ¿Qué quieres?, ¿No entiendes que ahorita no quiero verte?.
No pero, espera... tengo que decirte algo.
No, ahorita estoy ocupada y no puedo atenderte. Además...¿Sabes qué? Ya no quiero que nos veamos, ayer me espantaste cuando me dijiste que ya te querías casar conmigo... Y osea, yo a lo mucho me veo unos 8 años más contigo, pero nada más.
¡¿Qué?!, Yo jamás te dije semejante cosa, si yo no quiero casarme.
Se levantó de nuevo de la cama y cerró la ventanilla, encabronadísima.

Y entonces desperté...con un dolor de garganta de la chingada.

martes, 16 de abril de 2013

Tell me something you've never shared with anyone!

Ya no me voy a disculpar por no escribir entradas seguido. Simplemente escribiré cuando me nazca, por que es la única forma que conozco.

Normalmente, si no es que en todas las ocasiones que les recomiendo comics, les recomiendo títulos que ya han dejado de publicarse y por ende se pueden conseguir completos; esta vez me he topado con una obra de arte de la que, si son comiqueros asiduos, seguro ya escucharon hablar.

Saga, escrito Brian K. Vaughan y dibujado por Fiona Staples, es sin duda alguna el comic que se esté publicando actualmente que  recomendaría con más entusiasmo.  
Un planeta y su respectiva luna están en guerra. Marco un soldado del ejercito lunar, quien pertenece a una raza de seres humanoides con cuernos y poderes mágicos, es capturado por el ejercito de las fuerzas de coalición, y Alana, su carcelera se enamora de él y huyen juntos...Tiempo después nace su hija, Hazel, quien será nuestra narradora en esta historia.

El simbolismo en Saga, al igual que en la gran mayoría de mis comics favoritos, es vasto y profundo, con páneles que te obligarán en ocasiones a cerrar el comic y quedarte reflexionando un buen rato sobre lo que acabas de leer.

El diseño de los personajes, y el arte en el comic, son simplemente hermosos. No sólo visualmente si no también precisamente como personajes. Cómo puede una historia no ser interesante con personajes como: un gato que puede saber si estás mintiendo y tiene la necesidad de vociferarlo, seas su aliado o no; Una mujer araña caza recompensas con un pasado romántico que involucra a otro caza recompensas que puede reventarte el crano con la palma de sus manos; granjeros foca, topos nariz de estrella guardaespaldas, una monarquía estrictamente conformada una raza de robots biomecánicos con cabeza de televisión, un caballito de mar que es agente de caza recompensas intergalácticos, entes del tamaño de planetas que se alimentan del tiempo...Y podría seguir y seguir.

Esta, como la mayoría de las historias que recomiendo, va dirigida a un público maduro y con criterio. Es una de esas historias que me sirven para demostrarle a la gente, que muy probablemente el único medio de comunicación actual que aún conserva los huevos para decir lo que quiere y como quiere, es el cómic.
Tan es así que el último capítulo publicado (12) fue censurado por los dispositivos móviles de apple por contener dos páneles que fueron considerados inapropiados para tener cualquier vínculo con su empresa...Y si consideras que en los números anteriores se ha tratado con, violencia y sexo gráficos, pederastría y demás cosas que el público común consideraría grotesco...Pues bueno, ja, me esperaba algo peor.

Como acabo de mencionarles, el cómic recién terminó su segundo arco argumental, y apenas lleva 12 números. Eso fue precisamente lo que más me llama la atención de éste comic; son tan pocos números y ya logró engancharme de una manera que jamás ninguna historia había logrado, excepto quizá 20th century boys. Además de ser una historia increíble, es un título que garantizado se convertirá en una pieza de colección, ya que además de ser actualmente uno de los comics más vendidos y aclamados mensualmente, se ha demostrado ya, que por diversos motivos, esta es una historia que jamás (o muy difícilmente) llegará a cualquier otro medio; no sólo por su contenido gráfico, si no por los temas y el cómo se les trata.

Aún están a tiempo de experimentar, y ser parte esta emergente joya del comic junto con el resto de nosotros.
Si nunca han seguido un comic, permítanse descubrir la maravilla que es hacerlo. No sólo por leer la historia y participar en los eventos a los que convoca tan seguido su escritor, si no por esos miércoles en la tienda de comics  (que es el día en que se ponen a la venta los títulos) en los que mientras esperas ansioso a que te den acceso detrás de la cortina, comentas con tus amigos lo que han leído hasta entonces y qué creen que pasará.
Estarán de acuerdo conmigo que es un sentimiento agridulce, el querer saber en qué continúa una historia y tener que esperar hasta la siguiente entrega, sólo para aumentar tu sed en vez de saciarla.

viernes, 23 de noviembre de 2012

lunes, 24 de octubre de 2011

Wendy Carlos

Hoy les traigo como recomendación el disco que catapultó a la fama a los sintetizadores. Wendy Carlos (Que por cierto es mujer, muy a pesar de su apellido) Interpretó varias piezas de Bach...De hecho, no sé si recuerden, pero el soundtrack de la Naranja Mecánica tiene música clásica "electrónica"...Bueno, en en realidad, simplemente está interpretada en un sintetizador (también por Wendy Carlos).
Anyway, here it is...Switched-On Bach

Se grabaron otros discos de música clásica tocada en sintetizadores, también por Wendy Carlos, tales como: The well-tempered synthesizer, Switched-on Bach II y el Switched-On brandenburg.

lunes, 10 de octubre de 2011

The Flash contra Gurdjieff, por Alejandro Jodorowsky


En el nº 391 de la revista "Batman" publicada por la Editorial Novaro aparece una aventura de Flash titulada "Mi vida depende de ustedes". Este comic es el argumento literario más importante de los últimos meses. Su argumento es el siguiente: Junto a los muelles una niña juega con su muñeca que se le cae de las manos y es arrastrada por la corriente marina. La niña llora, más aparece Flash y haciendo uso de su supervelocidad camina sobre las aguas sin hundirse hasta rescatar a la muñeca.
La niña le dice: "Siempre te estaré agradecida y no te olvidaré jamás".
Mientras tanto un extraño señor ha concevido un invento para dar fin a Flash. Es una máquina que mediante sus radiaciones borra de la mente de los ciudadanos el recuerdo del superhéroe. Este visita al jefe de la policía, su amigo, quien así lo recibe:
"Quítese ese disfraz y salga de aquí antes que lo mande arrestar! ¡Fuera!"
Flash acude con su novia, con antiguos conocidos, se pasea por las calles en busca de sus admiradores:
NADIE LE RECONOCE.Y lo que es peor, su cuerpo se vuelve transparente y su contorno se esfuma; siente que su peso disminuye. El extraño señor lo captura, soplándolo como si fuese una pompa de jabón. Le explica lo siguiente:
"Inventé un gran aparato con el cual esparcí una radiación que ya ha borrado tu recuerdo de la mente de todos... La confianza en uno mismo se basa en la opinión de los demás... ¡Por eso tu personalidad se ha ido perdiendo! Tu contacto con la realidad se debilita. Algo ha impedido que desaparezcas por completo: ¡El hecho de que yo todavía creo en tí, Flash! ¡Sólo eso mantiene lo que queda de tí! Pero haré que la radiación tenga efecto sobre mí y cuando suceda eso, empezarás a desvanecerte por completo, ya que nadie en esta ciudad va a creer en tí"
El señor borra el recuerdo de Flash de su mente y éste se esfuma más, aunque no desaparece por completo. Recuerda que se le ha dicho que mientras alguien crea en él, no desaparecerá... Como aún no desaparece del todo, deduce que hay alguien en la ciudad que todavía piensa en él. Llega a la conclusión que es la niña de la muñeca.
Va a buscarla. Ella aún está en los muelles. Al acercarse a ella Flash se solidifica y vuelve a ser como antes. Pero al alejarse se debilita de nuevo. Depende enteramente de la presencia de la niña. La toma como ayudante y gracias a la super-velocidad que adquiere junto a ella, escribe miles y miles de cartas explicando lo que le pasa. Estas cartas las distribuye entre los ciudadanos. Aquellos a leerlas se convencen y deciden creer nuevamente en el héroe. Este vuelve a ser el mismo de antes y captura al extraño señor que es un ladrón internacional.



"Este comic apareció en Estados Unidos el mes de agosto de 1

966 en la revista "The Flash" número 163, dibujado por el genial Carmine Infantino con argumento de Broome. Esta parábola -no podemos dejar de considerarla así- nos plantea un problema: ¿Infantino y Broome son conscientes de que el extraño señor es Gurdjieff? El parecido es asombroso: la misma calva, los mismos rasgos y bigote
s. El contenido de la parábola muy bien podría pertenecer a la filosofía de este enigmático ser.
¿Qué significa Flash?
Es un hombre que posee supervelocidad. Cuando la adquiere puede
dar la vuelta al mundo en menos de un segundo, puede atravesar muros, estar en dos partes a la vez, etc. Es, en síntesis, el rey de la superficialidad, siempre corriendo de un lado para otr
o, nunca estando "EN LA COSA".
La velodidad le impide anclarse en la realidad.
Los objetos se le vuelven inconsistentes y la comunicación humana imposible.
Al atravesar los objetos todo se le vuelve superficie.
La gente lo admira por "SUS HAZAÑAS". Es el perfecto ejemplar de aquellos a quienes Gurdjieff califica así: "SON TAN PEREZOSOS PARA AYUDARSE A SI MISMOS QUE QUIEREN AYUDAR A LOS OTROS"
"El maestro, para que el personaje tome consciencia de su vacío interior, le prueba que su existencia por ser tan "de la piel hacia afuera" depende de los demás. Si los demás dejan de fijarse en él, él no existe, por la razón de que todos sus valores están basados en el juicio de los demás. Flash vive no para sí sino para los otros.
ES EN QUIEN LO MIRA.
Al dejar de ser visto y admirado, el yo artificial en el que se ha escudado, desaparece. Al quedar desnudo, dependiendo de sus propios valores se da cuenta de que no es nada.
Gurdjieff decía que el hombre nace sin alma y que gracias a enormes y sistemáticos esfuerzos debe creársela. Flash nunca trabajó para crearse a sí mismo. En el momento de la crisis, en lugar de detenerse a cavilar, autocriticarse y dedicarse a una construcción interior, prefiere ir en busca de la niña a quien antes había impresionado con el clásico milagro de andar sobre las aguas.
Sabemos que los budistas Zen rechazan el milagro. En el libro "Woumen-Kouan" se cuenta la siguiente parábola:
Houang po, educador de Lin-tsi, una de las más prósperas entre las escuelas Zen del actual Japón, caminaba por las montañas cuando encontró a un monje. Marcharon juntos. Al encontrarse con un torrente que interrumpía el sendero, el monje desconocido se arremangó el hábito y atravesó las olas caminando, sin hundirse. Volviéndose le gritó a Huang po: "Atraviesa". Este le increpó: "Ah, si yo hubiera sabido que usted era un monstruo, le habría cortado las piernas". El monje, lleno de admiración le contestó: "Usted es un verdadero religioso" y desapareció.
En esta parábola se ve que el Zen desprecia el milagro: le parece un elemento superficial usado por los demonios para impresionar incautos. Es lo que hace Flash. Busca a la niña para establecer una nauseabunda relación de interdependencia y recupera, por fin, lo que según él había perdido: su antiguo yo artificial.
Queda como moraleja la dificultad que tienen los maestros para enseñar. El discípulo lucha con todas sus fuerzas para recuperar las muletas que le quitan. El maestro le dice: "¡GANAS PERDIENDO!", y el discípulo se angustia al enfrentarse al vacío y cree recuperar confianza en él, destruyendo la imagen del maestro ("Ladrón").
Recomiendo este número de Flash como un acontecimiento literario digno de ser colocado al lado de obras como "El Dominico Blanco" de Gustav Meyrink o "El Monte Análogo" de René Daumal."

Alejandro Jodorwsky. Artículo publicado en "Nueva Dimensión" nº 4 (1968)

martes, 28 de junio de 2011

Quien conozca éste símbolo es un verdadero amigo

Ya tiene bastante que no escribo aquí en el blog. No tengo ningún pretexto válido...Simplemente no me había dado la inspiración...La buena noticia es que en todo éste tiempo he recopilado muchísimos temas de los qué hablar.Justo hace unos momentos le recomendé a dos personas 20th century boys, mi manga favorito por excelencia; y no sólo mi manga favorito, MI HISTORIA FAVORITA, ya sea que hablemos de libros, cómics, películas o cuentos populares. No sé ni cómo empezar a hablar de ésta obra de arte nipona, sin arruinarles la historia.
Bueno, para empezar es una historia llena de misterio y suspenso, con personajes con una profundidad envidiable para cualquier escritor, una distribución de viñetas cautivadora, arte tradicional mangaka y el mejor villano que jamás haya visto...Quien curiosamente es conocido como "Amigo"
Para toda gran historia existe un antagonista impresionante, y vaya si lo lograron con amigo, estoy convencido de que un enorme porcentaje del éxito de éste manga se debe de su villano y el suspenso que le brinda a la historia; y es que desde el principio de la historia, puede vérsele entre los héroes, pero no se descubrirá su identidad hasta mucho después.

Lo interesante y más impresionante es el nivel de poder que llega a tener éste tipo, y como no cuenta con súper poderes...Es un "simple" humano. Nos demuestra hasta donde podemos llegar si nos lo proponemos (Sea esto para bien o para mal), empezó desde bien abajo para llegar incluso a conquistar el mundo, causando un daño terrible a la humanidad...Ver su trasfondo, el cómo y el por qué fue que llevo todo esto a cabo es fascinante.
También quedé impresionado del poder que puede llegar a tener la religión y cuánto puedes manipular a la prole con ayuda de su fanatismo.
(Les recuerdo que en los mangas se lee de derecha a izquierda)


Debo admitir que al principio (Quizá los primeros dos tomos) puede resultar algo cansada la historia, pero les aseguro que al terminar el 2ndo, no podrán parar de leer, quedarán cautivados por completo con la inteligencia de amigo, su capacidad de manipulación...y de cuánto odio y resentimiento puede guardar un humano, a veces sin darse cuenta de que quienes le lastimaron, no tuvieron esa intención y peor aún... nunca se enteraron que lo hicieron.


Otro motivo por el que amé tanto éste manga es lo bien que captura la infancia, con sus miedos, inquietudes, esperanzas, la inocencia, y un largo etcétera. No sé si afectó un poco en mi juicio el que, a fin de cuentas, yo crecí en un pueblo, y todavía con muchos de los juguetes que a los niños de hoy ya ni les interesan, llámese canicas, yo-yos, jugar con la imaginación a ser defensores de la tierra, hacer tus propios comics, construir con tus amigos una guarida secreta con ramas...Todo eso lo hice de niño, y me emocioné al saber que seguro muchas más personas lo hicieron también... recordé la emoción de que al comprar una paleta, en el empaque te salga otra gratis y otras tantas cosas de la infancia.


20th century boys es un manga muy emotivo, incluso recuerdo que en varias ocasiones me conmovió a talgrado que me encontré leyendo, mientras me escurrían las lágrimas...A veces del coraje, a veces de tristeza, a veces de melancolía y nostalgia. Realmente llegué a identificarme con los personajes y a sentirme inmerso en la trama.
Ver cómo se teje ésta trama, ver cómo antiguos amigos se reúnen y cómo los ha cambiado el tiempo...Y cómo a algunos no los ha tocado en esencia. Ver cómo a algunos el tiempo los tira al suelo y les arrebata sus sueños e ilusiones...y ese mismo en ocasiones se los devuelve, con un reto extra...me resultó sumamente entretenido y motivador.

Otra cosa que me encantó es el papel importantísimo que juega la música en el manga.
Tan es así, que al terminar el manga, estas dos piezas musicales, se habrán convertido en todo un himno para ustedes:



No puedo recomendar lo suficiente 20th century boys. El único punto que me siento con la necesidad de aclararles, es que, el primer arco argumental es majestuoso, el segundo brillante, y el tercero deja algo que desear, sin embargo los tres son muy buenos. Es una historia súmamente realista, muy cruda, pero también es una historia del compañerismo, del poder del espíritu humano, de recuerdos de la infancia, de robots gigantes, de pistolas lasers, de explosiones, del poder la música, de rencor, de odio, de amor, de amigos verdaderos...Y lo más aterrador; es una historia que podría llegar a suceder. Háganse un favor y léanlo, créanme, es magnánimo.

lunes, 11 de octubre de 2010

The bringers of doom

Mi sueño comienza conmigo hablando con Ramos, aparentemente él sabía cómo funcionaban mis poderes recién adquiridos...Nuestra misión era infiltrarnos en el complejo educacional. Era muy similar a la prepa donde estudié, pero unas 3 veces más grande, y estaba lleno de militares. Así que brincamos la barda, y comenzamos a romper cuellos furtivamente.
Todo comenzó como un sueño de acción, muy metal gear el asunto...Pero luego las cosas comenzaron a ponerse rudas, yo tenía un cuchillo o daga que servía como canalizador de mi "magia" o poder...Luego de matar a los soldados, comenzamos a matar al alumnado empleando éstas dagas, les cortabamos la cara en varias partes, los brazos el pecho...No sangraban, sólo se les abría la piel, y sufrían muchísimo..."Maté" uno, tras otro, tras otro...Hasta que comenzó a darme asco. El terror en sus caras era evidente, e intentaban huir de un lado a otro, para éste entonces ya seríamos unos 15 de la organización a la que yo pertenecía.
Se podían ver cuerpos en el suelo sufriendo ataques epilépticos, incluso recuerdo la cara de anticipación de un flaquillo de lentes que vio subir las escaleras, el cuerpo de uno de sus amigos completamente mutilado...Era una cebra de carmín y beige. Todo ésto mientras en el fondo sonaba música clásica...estoy casi seguro de que lo que sonaba era Strauss.
Eramos una especie de carceleros-revolucionarios-torturadores. Como encargados del infierno...Pero aparentemente los malos no eramos nosotros, recuerdo que buscabamos a una bruja de cabellos blancos, hermosa.
Yo era una especie de sub-comandante o algo así. Me llevaban mujeres, a las cuales inspeccionaba cuidadosamente, pero en su mayoría me daban asco y terminaba despachándolas.
Recuerdo a otros compañeros de la prepa que estaban conmigo, a quienes nombraré por que sé que leen mi blog, una disculpa para quienes no me conoscan personalmente.
Estaba buscando a Jimmy y a Nava, me informaron que habían ido a un antro (o bar, no recuerdo) de moda.
Nuestro centro de operaciones era el cuarto de un adolecente. Oscuro, con ropa tirada, videojuegos, varias laptops y comida.
En mi cama, con mi laptop en el estómago y dos mujeres a mis costados, transmitía el programa de radio que se escuchaba en todo el complejo...Los torturados escuchaban desde abajo y me comentaban por un chat...Me amaban... Era su ídolo, no comprendo por qué. Pero me escribían con cariño y una devoción enferma. Frente a mí estaban Jimmy y Nava transmitiendo con un micrófono de locutor de los 70's.
Sólo recuerdo que estabamos comentando cómo nos daba lástima el hacer sufrir a éstas personas...Pero que nosotros nada podíamos hacer, era nuestra responsabilidad.Click Here!

sábado, 9 de octubre de 2010

Memento mori, Parte I

Memento mori es el título de la camapaña de calabozos y dragones que actualmente estoy corriendo. En éstas entradas les iré narrando la historia de éstos aventureros, al tiempo que ellos la van formando.


En las profundidades de la selva, se erige el templo de la hermandad de la garra y el colmillo.
Organización de malvados sacerdotes y guerreros, que veneran a Tiamat, diosa de la avaricia y la venganza y Zehir, deidad de los asesinatos y el veneno.
Kiana, la Tiefling Warlock y Elesnar el Shardmind Avenger, recién se recibieron como miembros oficiales de la hermandad...
Comencemos con la historia de Kiana:Cuando niña se le dejó con una familia adoptiva humana en Morgania. Ella y su familia adoptiva desconocen los motivos de sus padres biológicos; Pero se les dejó suficiente oro como para que vivieran bien todos ellos por bastante tiempo.
La mayoría de los otros niños de la ciudad no veían con muy buenos ojos a Kiana, por las historias que sus padres contaban sobre los Tieflings. Sin embargo, sus hermanos adoptivos le trataban bastante bien, y tuvo una niñez relativamente feliz.
Aproximadamente cuando tenía 16 años un grupo de Drows llegaron por la madrugada a asesinar a todos dentro de su casa...Ella logró esconderse sin que le notaran...Tenía una conexión especial con el mundo de las sombras.
Llorando, desconsolada huyó del pueblo...Su primer noche a la interperie, sollozando, juró que se vengaría..."Daría cualquier cosa" dijo.
En sueños se le apareció un dragón de 5 cabezas, con quien hizo un pacto, en el cual accedía a vengarse de cualquiera que le ofendiera, a cambio de obtener poder para llevar a cabo su venganza...Con una bendición casi demoniaca, y un deseo inexplicable de caminar hacia el este, se dirigió hacia la Jungla de Dungartheb...Nada se puso en su camino y mataba animales con un extraño fuego negro, así mismo les cocinaba, mas no podía controlarlo del todo.
Por instinto, o por guía divina, encontró el templo de la hermandad, en el cual ya le esperaban. Se le enseñó como dirigir sus poderes adquiridos mediante el pacto y se le dió la bendición de Tiamat.

Acerca de Elesnar:
Los Shardminds, alguna vez formaron la puerta viviente. Guardianes del único portal conocido entre nuestro cosmos y el reino lejano, donde habitan aberraciones inimaginables...Se dice que si alguien entrara al reino lejano, quedaría loco.
Cuando fue la primer gran guerra entre los dioses (buenos y malos) y los primordials, los Mindflayers y Beholders, que comandaban tropas completas de aberraciones, aprovecharon para atacar la puerta...Y tuvieron éxito. Rompieron la puerta viviente y se adentraron en el mundo mortal, no sin antes hacer desastres en el Mar Astral...Al llegar a Morgareth, como se conoce el mundo mortal, se adentraron en el reino de la Infraoscuridad...Donde encontraron a Torog; Dios que quedó condenado a reptar por la infraoscuridad hasta que los primordials y los dioses estuvieran en paz...¡JA!
Los pedazos de la puerta, cristales de colores hermosos y brillantes, se animaron y tomaron forma humanoide...La magia que los impregnaba, les obligaba a tomar cartas en el asunto.
Se dice que cada que un Shardmind "muere", simplemente se forma en otra parte del mundo, con la memoria en blanco, pero concientes de su misión primordial.
La hermandad de la garra y el colmillo se enteró de ésto e hicieron un ritual para que el próximo Shardmind que renaciera, apareciera en el templo...Elesnar fue el resultado.
Como un niño inocente, en las garras de malvados hechiceros y clérigos, Elesnar fue instruído en los caminos de Zehir, diciéndole que Zehir le daría el poder para llevar a cabo su tarea...Elesnar se convirtió en un devoto por completo, y el poder de su fé le hizo un gran guerro.

Arak-Gliss, sumo sacerdote de ambas deidades les dió su bendición, y le informó a Kiana que como parte de recibirse como una Warlock de Tiamat, debía ofrecerle un tributo de 750 monedas de oro, o su equivalente en riquezas.
Mek-Sass el alquimista del templo les regaló 10 pócimas de salud a cada uno como presente por haber terminado su entrenamiento y también les dijo:

-Ohh...Me harían muy felizzzz thi pudiezen consseguirme algunotsss huevoss de cokatrice...Por sssupuesto, ssserían bien recompenssadosss.

Partieron pues del templo y en su camino pelearon contra Bullywugs, ranas gigantes, cocodrilos altamente agresivos, monos y gorilas...Éstos últimos les hicieron intuir que cerca se encontraban ruinas...Este típo de primates, más inteligentes que sus comunes primos, normalmente cuidan lugares sagrados, olvidados desde hace tiempo en la jungla.

Oh...he olvidado comentar, que en su camino se encontraron con un nido de Cokatrice...¡Qué intensa batalla! Al terminar con ella le desplumaron y le arrojaron al río. Elesnar por poco se convierte en una estatua de piedra...Literalmente. Además robaron sus huevos obviamente.

Luego de dos días de vagar en la jungla, llegaron a una especie de formación rocosa de la cual caían cataratas desde varias direcciones...Detrás de una de ellas disirnieron una cabeza enorme de piedra, del lado derecho la formación rocosa...La entrada a una cueva.
¿Qué aventuras les aguardan dentro de las ruinas prohibidas a nuestros jóvenes héroes?

Por cierto, les recomiendo éste producto llamado Dungeon Mastering Tools, para correr sus campañas más fácilmente desde su computadora. Aquí les dejo un video de cómo es el asunto:

El asunto con las alacenas

¿Sí ubican esos estantes donde se guardan trastes y artículos de limpieza en la cocina?
Todos alguna vez se han escondido en esos pequeños lugares oscuros mientras jugaban a las escondidillas... Lo que ustedes no saben es que en todas las casas, ese estante que queda más vacío que el resto y permite esconderse, genera una puerta a otra dimensión.
Quizá no lo noten por que ésta dimensión a la que han pasado es muy similar a la cual solían pertenecer...Sí, esa dimensión donde de hecho se divertían y se les quería.
Es una lástima...Se les extraña.

jueves, 7 de octubre de 2010

Ahora recuerdo...

¿¡Recordar?!, Oh, yo no haría tal cosa. Recordar es peligroso. Encuentro el pasado, un lugar angustiante, me da ansias... Pasado tenso (Past-tense) supongo que le llamarías, ¡JAJAJA!
La memoria es traicionera, en un momento estás perdido en un carnaval de delicias, con patéticos armoas a infancia, el fulgor neón de la pubertad y todo ese algodón de azúcar sentimental...Luego de lleva a un lugar al que no quieres ir...

Algún lugar oscuro y frío, lleno de esas formas húmedas y ambiguas que esperabas que creías olvidadas.

Los recuerdos pueden ser pequeños brutos viles y repulsivos. Como niños supongo ¡JAJA!

Pero, ¿podemos vivir sin ellos? Los recuerdos son en lo que nuestra razón está basada. Si no podemos enfrentarles, negamos la misma razón. Aunque...¿Por qué no hacerlo? No estamos atados obligatoriamente a la racionalidad. ¡No hay cláusula de cordura!

Así que cuando te encuentres encerrado en un tren no-placentero de pensamiento, que se dirige a lugares en tu pasado, donde los gritos son insoportables, recuerda que siempre está ahí la locura. La locura es la salida de emergencia...Puedes simplemente bajarte y cerrarle la puerta a todas esas cosas horribles que te pasaron. Puedes encerrarlas... Para siempre.
-The Joker "The killing Joke" By Alan Moore.

La esquina

En casi todas las construcciones, hay una esquina, un pequeño punto en el que nadie nunca ve. Es la esquina en el sótano que ha sido bloqueada o tapada, por un sofá por años; este diminuto lugar en el ático, entre la pared y las pilas y pilas de tiliches que nunca utilizas, pero que tampoco tiras. El espacio que nunca ve la luz del día, ni otro tipo de luz de hecho...Donde la oscuridad no sólo domina, si no que practicamente escurre de las esquinas de su prisión.
Nadie sabe cuánto tiempo toma el que un espacio quede escondido para que adquiera esta particual propiedad, tampoco se sabe las condiciones específicas para que ocurra. Pero ocurre con más frecuencia de lo que pudieras imaginar.
En los edificios o casas más nuevas, cuando esto pasa, los residentes a menudo reportan sentir frío al pasar cerca, incluso en los áticos durante los veranos más calurosos.
Si alguna vez se te comienza a ocurrir el asomarte tantito para ver qué es lo que hay ahí, una pena sobrenatural te invadirá, y querrás dejar el cuarto rápido, muy rápido...Por no decir que corriendo. Una vez que te hayas alejado, el sentimiento pasará, y lo olvidarás pronto, o incluso te reirás de ello.
¿Qué es lo que pasa en realidad en éstos olvidados santuarios de la oscuridad? Es imposible decirlo...Por mucho tiempo, éstas esquinas no han revelado absolutamente nada, algunas almas valientes, han perdido la cordura por el simple hecho de dar un vistazo. La cosa más segura que hacer cuando se encuentra uno con tal fenómeno es cerrar los ojos, quitar de tajo el objeto cubriendo el area en un solo movimiento, y luego afferrarse a lo que uno acaba de quitar....No importa lo que sientas o escuches....no te levantes, no mires al rededor, y no intentes cubrirte los oídos....Podrías ser uno de los afortunados.

Aprovecho de una vez para anunciar que ya no me será posible escribir una historia diaria. Por lo general llego muy cansado, sin contar que la semana que viene es de examenes y que...escribir/ traducir o imaginar una historia diaria es agotador. Tomen en cuenta que tampoco quiero poner cualquier idiotez.
Tengo historias muy buenas pero son un poco largas (poco más largas que el suicidio de Calamardo por ejemplo), me gustaría que me dijeran si les gustaría leerlas, o prefieren que siga con historias relativamente cortas.
Un abrazo, y gracias por leerme.

martes, 5 de octubre de 2010

La cosa más bella del mundo

Hay una página en internet que pareciera que no sirve para nada. La página es completamente negra y no hay nada donde puedas darle click, no hay links, no nada. Se dice que si entras a la página exactamente a las 2:59 AM, una imagen titulada themostbeautifulthingintheworld.jpg aparecerá, y al verla, desaparecerás y nunca serás visto de nuevo. Algunos dicen que es la foto de una persona, otros dicen que la foto en realidad es algo horripilante. Cualquiera sea el caso, exactamente a las 3 de la mañana una imagen será cargada que te hará despertar en tu cama, como si hubieras despertado de un sueño.

lunes, 4 de octubre de 2010

De noche en la computadora

Si pudieras ver através de los ojos de un niño por una noche, te volverías loco. Ser capaz de ver aquello que apenas y alcanzas a recordar, ocultarte bajo las cobijas con tus pijamas calientitas, rogándole a un Dios que apenas alcanzas a comprender "Por favor...que se vaya esa cosa...Que no me vea". A un adulto lo volvería loco, por que los adultos olvidan las reglas.

1.-Cúbrete bajo las sábanas de pies a cabeza; si no puedes verlo, él tampoco puede verte, aún si esto significa que te cueste más respirar.
2.-No hagas ruido alguno, cualquier gemido por más pequeño que sea puede llevarte a tu destrucción.
3.-No te muevas...atraerás su atención.
4.-Sólo la luz puede alejarlos; luz brillante.
5.-Las linternas y luces de celulares sólo lo hacen peor.

Los adolecentes están atrapados en medio. Aún pueden sentir lo que está ahí, pero ya no lo ven...Y olvidan las reglas.

¿Por qué crees que habemos tantas personas con insomnio, escribiendo en nuestras computadoras? Rezamos subconcientemente que la luz del monitor los mantenga alejados, es por eso...Sólo que a veces no es suficiente.

domingo, 3 de octubre de 2010

La obra maestra

Llevo acostado ya varias horas. Son las 5:34 AM no hay mucho que pueda hacer. ¿Y sabes cuál es la peor parte de la situación? Estoy el mismo cuarto que mis padres. No dejan de verme, y no puedo evitar voltear a otra parte e intentar no gritar. Sus ojos están concentrados en mí, y tienen la boca abierta. Hay un fuerte olor a sangre y estoy paralizado del miedo.

Así está la cosa: En el segundo que deje de pretender que estoy durmiendo, estoy completamente jodido. Moriré y no hay nadie cerca para salvarme. He estado intentando pensar una forma de salir de ésta, pero lo único que se me ocurre es salir corriendo hacia la puerta de enfrente y gritar por ayuda, esperando que los vecinos me oigan. Es riesgoso, pero si me quedo aquí, seguro moriré. Está esperando a que me despierte, para ver su obra maestra.

Probablemente te estés preguntando qué sucede. A veces me adelanto, lo siento.

Hace tres horas, escuché gritos desde el otro lado de la casa. Me paré y fui a ver qué era el sonido, pero me di cuenta que tenía que usar el baño. En lugar de hacer la cosa inteligente e investigar. Fui al baño primero. Puede haberme matado por mis estupidas acciones. Pero pues fui a orinar y me asomé fuera del baño. Había sangre en la alfombra. Me preocupé y corrí de vuelta a mi cuarto, escondiéndome bajo las sábanas como el marica que soy. Intenté convencerme de volver a dormir, que sólo había sido un sueño muy vivido o algo así.

Pero escuché la puerta de mi cuarto abriéndose. Como niño asustado, me asomé de debajo de las cobijas para ver qué estaba ocuriendo. Pude ver a algo arrastrando a mis padres muertos dentro del cuarto. No era humano, eso puedo asegurárselos. No tenía pelo, no tenía ojos, y no tenía ropa. Caminaba como un cavernícola, con su espada encorbada mientras arrastraba a mis padres. Pero esta cosa era mucho más inteligente que un cavernícola. Estaba conciente de lo que estaba haciendo.

Puso a mi papá sobre el borde de mi cama, e hizo que quedara viendo hacia mi. Luego sentó a mi madre en la silla y la posicionó hacia mí también. Luego empezó a frotar sus manos contra las paredes, manchándolas de sangre y dibujando un círculo con un pentagrama dentro. Ésta cosa había hecho lo que probablemente él llamaría su obra maestra. Para terminarla, escribió un mensaje en la pared que no podía leer en la oscuridad.

Luego se puso bajo mi cama, esperando para atacar.

La cosa más horribe es que ahora, que mis ojos se han ajustado a la oscuridad, puedo leer el mensaje en la pared. No lo quiero ver por que es escalofriante el pensar en qué pudo haber puesto. Pero siento la necesidad de verlo antes de que me mate.

Abro temeroso los ojos para ver la obra maestra de la criatura.

"Ya sé que estás despierto"

sábado, 2 de octubre de 2010

El suicidio de Calamardo

Éste es el testimonio de un hombre que trabajó para Nickelodeon:

Era un interno en los estudios Nickelodeon por ahí del año 2005, como mi servicio social para obtener mi título en animación. Obviamnte no se me paga. Para los adultos esto puede parecer poca cosa, pero la mayoría de los niños se cagarían de emoción. Ya que trabajaba directamente con los editores y animadores, podía ver los nuevos episodios antes de que salieran al aire.

Voy a ir lo más al grano posible, sin dar demasiados detalles inecesarios. Recién acababan de hacer la película de Bob esponja y el equipo estaba algo falto de creatividad así que les tomó un poco iniciar la nueva temporada. Pero el retraso duró un poco más: hubo un problema con el estreno del cuarto episodio...

Yo y otros dos internos estabamos en el cuarto de animación junto con los animadores principales, y los editores de sonido para hacer la versión definitiva. Recibimos la copia de lo que se suponía sería "Miedo a la Kangreburguer" y nos reunimos frente a la pantalla para verlo. Ahora, ya que no era la versión final, los animadores a menudo ponían pequeñas bromas internas, a veces venían títulos como "Cómo es que el sexo no funciona" en lugar de "Rock-a-by-Bivalve" cuando Bob esponja y Patricio adoptan a una almeja. Nada particularmente gracioso, sólo bromas de dentro del trabajo. Así que cuando vimos el título "El suicidio de Calamardo" no pensamos que fuera más que una mórbida broma. Uno de los internos ahogó una pequeña risa. La música feliz del principio comenzó a sonar normalmente.

La historia comenzó con Calamardo practicando el clarinete, tocando unas pocas notas como siempre. Escuchamos la risa de Bob esponja afuera y Calamardo se detiene, gritándole que deje de hacer ruido, ya que tiene un concierto y necesita practicar. Bob esponja dice que está bien y se va ver a Arenita junto con Patricio. Las burbujas para cambio de escena pasan y vemos el final del concierto de Calamardo.

Aquí es cuando las cosas comenzaron a ponerse extrañas. Mientras estaba tocando, algunos de los "frames" (cuadros) se repetían, pero el sonido no (a este punto el sonido se sincronizaba con la animación...así que sí, esto no era común), pero cuando dejó de tocar, el sonido terminó al mismo tiempo, como si nunca se hubiera saltado ningún frame. Hay murmuros en la multitud antes de que empiecen a abucharlo. No abucheos normales de caricatura, si no que realmente podías oir la maldad en ellos. Calamardo sale en la pantalla y se le ve notablemente temeroso.

La imagen cambia a la multitud, con Bob esponja en el centro, y él también está abuchando, muy...distinto a como es él. Eso no es lo más raro. Lo que es raro es que todos tenían ojos hiper realistas. Muy detallados. Claramente no eran fotos de ojos de gente real, si no algo un poquito más real que efectos de computadora. Las pupilas eran rojas. Algunos de nosotros nos volteamos a ver, obviamente confundidos, pero ya que nosotros no eramos los escritores, no cuestionamos qué tan recomendable era esto para los niños.

La toma cambia a Calamardo sentado en el borde de su cama, se le ve perdido. La vista fuera de su ventana, muestra un cielo de noche, así que no es bastante después del concierto. La parte inquietante es que en éste punto, no hay sonido...Literalmente no hay sonido. Ni si quiera el sonido de retroalimentación en las bocinas del cuarto. Como si hubieran apagado las bocinas, aunque su estatus mostraba que estaban trabajando perfectamente. Sólo estaba sentado ahí, parpadeando en silencio como por 30 segundos. Entonces comenzaba a llorar despacio. Se puso sus manos (tentaculos) sobre sus ojos y lloró quedito durante un minuto completo, poco a poco el sonido en el fondo comenzó a hacerce más fuerte. Sonaba como una ligera brisa por el bosque.

La pantalla lentamente empieza a acer un zoom in en su cara. Y me refiero a que era notable sólo si veías las imagenes con 10 segundos de separación. Su llanto se hace más fuerte, más lleno de dolor y enojo. La pantalla luego como que...¿Salta?, así como cuando los videos de vhs se empezaban a joder. El sonido del viento por los árboles se vuelve un poco más severo, como si en la lejanía se avecinara una tormenta. La parte escalofriante es que éste sonido y el llanto de Calamardo sonaba real, como si el sonido no viniera de las bocinas, si no como si las bocinas fueran como hoyos y el sonido viniera del otro lado. Aún cuando el estudio quisiera tener buen sonido, ellos no compran equipo de tan buena calidad para producir sonido de esa calidad.

Debajo del sonido del llano y el viente, muy quedito, sonaba algo como risas...Se escuchaba en intervalos irregulares y nunca duraban más de 1 segundo, así que tenías que estar atento para cacharlo (vimos el programa dos veces, así que perdon si las cosas que les cuento suenan muy específicas, pero es que tuve tiempo para pensarlas). Después de unos 30 segundos de esto, la pantalla se pone borrosa y salta violentamente, y algo flasheó sobre la ptanalla, como si un solo frame hubiera sido cambiado. El líder de edición de animación pausó y regresó el video cuadro por cuadro. Lo que vimos fue horrible...Era la foto de un niño muerto. No tendría más de 6 años.

Su cara estaba toda golpeada y sangrada, con un ojo colgándole de su cara desfigurada. Estaba desnudo, sólo con sus calzoncitos, su estamos estaba abierto a piel viva y sus entrañas al lado de él. Estaba acostado sobre el pavimento. Lo más perturbante es que había una sombra, la del fotógrafo. No había cinta de escena de crimen, no tenía etiquetas o marcas de algo de policías, y el angulo no se veía como si pudiera ser una foto de evidencia. Así que pareciera qeu el fotógrafo fuera la persona responsable por la muerte del niño.

Por supuesto que ésto nos mortifico, pero seguimos viéndolo, pensando que ésto sólo era una broma enferma. La pantalla volvió a calamardo, aún llorando, más fuerte que antes, y la mitad de su cuerpo en escena. Ahora había lo que parecía sangre corriendo de sus ojos. La sangre igual estaba hecha hiperrealísticamente, se veía como si puedieras tocar la sangre con tus dedos. El viento ahora sonaba como si fuera viento realmente fuerte sonando en el bosque, incluso se oían sonidos de ramas rompiéndose. Las risas eran de un barítono con una voz profunda, durando a intervalos más largos, y escuchándose más frecuentemente.

Después de unos 20 segundos, la pantalla se torció y mostró una foto en un sólo cuadro de nuevo. El editor no quería regresar la cinta, nadie quería, pero tenía que hacerlo. Ésta vez la foto era de lo que aparentaba era una niña pequeña, no mayor que el primer niño. Estaba acostaba sobre su estomaguíto sus tripas en un charco de sangre junto a ella. Su ojo izquierdo igual estaba fuera de la cabidad craneal colgando. También desnuda, excepto por sus panties. Sus entrñas estaban apiladas también sobre ella y tenía una cortada a piel viva en la garganta. De nuevo, su cuerpo estaba en la calle y la sombra del fotógrafo era visible, bastante similar en tamaño y forma a la del primero. Tuve que contenerme par ano vomitar, y una de los internos, la única mujer en el cuarto, corrió fuera.

El show continuó. Luego de unos 5 segundos de esta segunda foto, Calamardo se puso callado, al igual que todo el sonido, tal y como estaba cuando la escena empezó. Se quitó los tentáculos de los ojos, y sus ojos estaban ahora hechos también de una forma hyper realista, como las del principio del episodio. Estaban sangrando, y pulsando. Sólo se quedó viendo la pantalla, como si estuviera viendo al espectador. Después de unos 10 segundos, empezaba a llorar, ésta vez sin cubrirse los ojos. El sonido era penetrante y fuerte, casi inducía al miedo, todo su llanto estaba mezclado con gritos. Lágrimas y sangre goteaban de su cara abundantemente. El sonido del viento volvió, al igual que la risa grave, y ésta vez la foto que apareció duro por unos 5 cuadros. El animador la pudo detener en el cuarto cuadro y retrocedio. La foto era de un niño, de la misma edad, pero ésta vez la escena era distinta.

Las entrañas habían sido jaladas de un herida en su estomago, por una mano grande, su ojo derecho estaba colgado de su cara y sangre corría del hoyo en su cara. El animador procedió. Era difícil de creer, pero la siguiente era distinta, no podíamos decir en qué. Pasó al siguiente, la misma cosa. Volvió al primero y lo corrió un poco más rápido y perdí el control. Vomité en el piso, los editores de sonido y animación jalaron aire impresionados, mientras veían a la pantalla. Los 5 cuadros no eran 5 fotos distintas, si no que se corrían como si fueran cuadros de un video. Vimos la mano levantar lentamente las entrañas, y vimos el ojo del niño concentrado en eso, inclusive vimos que el niño empezaba a parpadear. El director de editores de sonido nos dijo que pararamos, que tenía que llamar al creador para ver ésto. El Sr. Hillenburg llegó como en 15 minutos. Estab confundido del por qué se le había llamado ahí, así que el editor continuó el episodio.

Una vez que los 5 frames salían, todos los gritos y sonido paraban de nuevo. Clamardo sólo se quedaba viendo al espectador, con la imagen completa en su cara, como por 3 segundos. La imagen rápidamente se paneó hacia afuera y la voz grave dijo "Hazlo" y vemos en las manos de Calamardo una escopeta. Inmediatamente se pone el arma en la boca y jala el gatillo. Sangre real y materia cerebral salpica la pared tras él, y su cama, y vuela hacia atrás con la fuerza del disparo. Los últimos 5 segundos del episodio, mostraban su cuerpo en la cama, de lado, con un ojo colgándole de lo que le quedaba de cara. Luego el episodio termina.

El Sr. Hillenburg obviamente se enfadó con esto. Demandó saber qué demonios estaba sucediendo. La mayoría de la gente se fue del cuarto, y nos quedamos solo unos pocos para verlo de nuevo. Ver el episodio 2 veces me sirvió para imprimirlo por completo en mi mente...causandome horribles pesadillas. Lamento haberme quedado.

La única teoría que se nos ocurrió, fue que el archivo había sido editado por alguien en la cadena del estudio de dibujo. El CTO fue llamado para analizar cuándo sucedió. El analizis del archivo mostró que había sido editado como nuevo material. Sin embardo, el timestamp decía que había sido editado 24 segundos antes de que comenzaramos a verlo nosotros...Todo el equipo involucrado fue examinado para ver si no estaba siendo afectado por software externo o hardware, al igual que para ver si no tenía fallas, igual y la máquina se equivocó y puso mal el time stamp, pero todo aparentaba estar bien. No sabemos qué pasó hasta el día de hoy. Hubo una investigación debido a la naturaleza de las fotos, pero nada apareció de ello. Ningún niño fue identificado, y ningunas pistas fueron reunidas de la información involucrada, ni de las pistas físicas en las fotos. Nunca creí en los fenómenos inexplicables antes, pero ahora que me ha pasado algo así no puedo provar nada más allá que mi testimonio de aquella anécdota, ahora pienso las cosas dos veces.

viernes, 1 de octubre de 2010

El videojuego más siniestro

Por motivo del mes de octubre y la próxima llegada de Halloween y día de muertos, intentaré postear 1 historia "de miedo" o algo similar, del diario DE SER POSIBLE. Hago la aclaración de una vez que la mayoría serán traducciones y/o adaptaciones de cosas interesantes que he leído en internet.
Mi intención es simplemente la de entretener y causar unos cuantos Mindfucks, risas...Y de ser posible, bastante incertidumbre.
(Por cierto una vez soñé que mi almohada me estaba comiendo la cara)
Comencemos pues...

Y bueno...recién acabo de jugar el video juego más siniestro que jamás haya visto. Y antes de que piensan "Ah, seguro que es un marica que se espanta de cualquier cosa", yo no soy de las personas que se espanten fácilmente, menos con videojuegos o películas; he jugado varios survival horrors y he visto miles de películas gore y de horror...Lo único que me ha espantado últimamente fue quizá algunas partes de Noroi: The curse y con Audition llegué a sentirme bastante incómodo (Quizá Imprint igual, pero fue más dolor y pena ajena). El resto era aburrido...pero con éste juego fue distinto. MUY distinto.

No se te da ninguna historia cuando el juego comienza. En cuanto presionas start, ya estás en el juego. Sin embargo más o menos me di cuenta de qué se trataba la historia por simple lógica.
Aparentemente eres un hombre loco. No se te da el nombre del personaje principal, pero si le prestas atención a la pantalla de inicio puedes decifrarlo. Por algún motivo, has logrado escapar de un cuarto de clínica mental en el que te tenían encerrado.Por el estado tan deteriorado de tu mente, las pasillos son como un laberinto completamente oscuro, en el que las paredes son tu única fuente de luz, las cuales brillan con un azul lúgubre.

El personaje es aparentemente algún tipo de canibal al que a penas se puede controlar, solo puedes forzarlo a dar vuelta en cierta dirección mientras vas por los pasillos, fuera de eso, poco se puede hacer. El personaje intenta agarrar todo lo que se tope en su camino y comérselo; lo que sea que se le ponga enfrente es arrojado dentro de su boca y es masticado.

Mientras estás jugando, uno es perseguido por 4 fantasmas de lo más putamente escalofriantes.
No se les puede herir, es más, el simple hecho de acercárseles resulta en muerte instantánea, en la cual el fantasma se te abalanza y te voltea el cuerpo de dentro hacia afuera, todo esto mientras escuchas el horrible sonido de tu cuerpo siendo desgarrado.

Sin embargo, puedes comerte unos objetos escondidos en el laberinto, con los cuales tu personaje entra en un estado todavía más inestable. Puedes literalmente COMERTE a los fantasmas éstos. Tu personaje corre contra ellos y se los devora, sólo dejando sus ojos...

No hay palabras para describir qué tan horroroso y terrorífico es éste juego, y no quiero arruinarles niguna sopresa. Mejor vayan y pruébenlo ustedes mismos. Busquen en Google la palabra Pac-man. Aparecerá en la primer página de la búsqueda.

domingo, 19 de septiembre de 2010

El clóset de blancos

Una niña jugaba con sus Barbies en su cuarto, de pronto su madre la llama desde la cocina, abajo...
La niña se levanta y se dirige hacia abajo. Una mano proveniente del clóset de blancos le tapa la boca para que no grite y la mete al clóset....Es su madre.
La mujer le susurra al oído a su hija:
"No vayas...Yo también la oí"

sábado, 11 de septiembre de 2010

Gotta catch 'em all!!

Hace mucho tiempo, en un reino muy muy lejano...No es cierto; Hace como 1 año, en un foro de juegos de mesa y rol, inicié una thread en la que sugerí que entre todos dieramos unas cuantas ideas para un juego de rol de pokemon. Algunas personas comenzaron a aportar sus ideas, algunas buenas, otras muy malas...Cuando de pronto alguien comenta que ya un grupo de roleros "estaban trabajando en un juego de rol de pokemon" e inclusive subieron un link para descargar lo que llevaban planeado. Lo descargué, me encantó...Quisé más. Pregunté cuánto faltaba para que sacaran la versión beta...Dijeron que llevaban esperándola aproximadamente un año...

En esos entonces, la fiebre de los rpgs de lápiz y papel (Pnp) estaba invadiéndome más y más...Y moría por jugar un rpg de pokemon. Lo platicamos con un amigo y decidímos tomar esos esbozos de reglas y convertirlos en un juego sólido...Calculamos que si trabajabamos en él 5 horas por semana, terminaríamos aproximadamente en 2 años, incluyendo los testeos... Empezamos a lanzar ideas, pero todo quedó en el aire. Al poco tiempo, nos dimos cuenta de que no nos dejaría ni un peso, ya que Nintendo es el dueño de pokemon, y venderles la idea, resultaría un tanto difícil (Más desde México) ...Abandonamos el proyecto, recordándolo ocacionalmente con una mueca de insatisfacción.Hace un par de semanas que estoy planeando mi primer campaña seria de Dungeons and Dragons, con un grupo en el que la gente se comprometió a leer los manuales y con el que jugaré regularmente; Una de las jugadoras en mi novia...No sé ni cómo salió el tema (Me parece que hice el ruido de un pokemon), el chiste es que le platiqué del proyecto abandonado de crear el juego de rol de pokemon, se emocionó, y decidimos retomar el proyecto, trabajando en él con días y horarios, sólo por la diversión de jugar.

Entré a los archivos del foro de juegos para enseñarle dónde podía descargarse un pdf que podíamos usar como las bases para nuestro juego...Cuál fue mi sorpresa cuando veo que desde hace 12 días subieron la versión Beta...

Le di una hojeada a los libros, y el sistema me parece muuuy bien desarrollado, con buen potencial para roleo, y un excelente sistema de combate.
Por supuesto, no puedo dejar de compartir con ustedes los libros, si son tan fans de pokemon como yo, y si les gusta el rol...Uuuff; Lo van a amar. Y si nunca han jugado rol, ¿Qué mejor que empezar jugando pokemon? (Aunque comenzar con Dungeons sería más tradicional)
Les recuerdo que es una VERSION BETA, puede que encuentren ciertas inconsistencias en el sistema o poderes desproporcionados, feats abusivos, etc...Simplemente recuerden la regla de oro del rol. ¿No es divertido? Cámbialo.
El único pequeño detalle que puede desilucionar a algunos de ustedes, es que los manuales están en inglés, y dudo que alguna vez sean traducidos... Anyway, aquí les dejo los 3 libros (todos en el mismo link) HÁGANSE UN FAVOR: Si van a jugar, pero no planean ser Game Master nunca (O al menos no pronto) NO, repito NO, lean la Game Master's Guide...Si lo hacen, se arruinarán el juego.DESCARGAR


...Yo por supuesto ya estoy planeando mi campaña, la cual planeo comenzar en un mes aproximadamente. En cuanto corra un par de sesiones subiré mis comentarios e impresiones sobre el juego. ¡Atraparlos, hay que atraparlos!

lunes, 2 de agosto de 2010

TBBT//The office//Scott Pilgrim vs The world

Yo quería que mi próxima entrada fuera una recomendación cinematográfica...La gente pedía otro review de comics, y desde hace tiempo que quiero expresar mi desagrado a la serie de televisión "The big bang theory"Así que voy a aprovechar para hacer todo eso en una misma entrada.
Bueno...Todo comenzó, hace unos minutos, cuando subí a mi facebook el trailer de la película "Scott Pilgrim vs the world" Acompañado por mi comentario, que decía textualmente:
"Hey, ¡miren! ¡Una película para geeks de verdad! ...No como the big bang theory, que es horrible."

A lo que un amigo de mi primo (Quien me llevará unos 18 años) contestó:
"que pasó, que no entiendas TBBT no la hace horrible, simplemente no te gusta y punto."
Tiene razón parcialmente ...Si a mí no me gusta algo, muy mi problema.
Pero de eso a que "no le entienda" ...Quizá él se refería a que yo nunca he sido un nerd. (Y sí, por la época en la que a él le tocó vivir, si tenías gustos extraños, probablemente encajabas con las personalidades de TBBT) Yo supongo que él se refería a eso, por que luego dejó un comentario que decía:
"Saludos Alex, tendrías que haber vivido en mis zapatos para entender todo lo que está ahí plasmado. Espero ver la peli que mencionas. Saludos."
Si fue así...Comprendo. Por que en cuanto a bromas se refiere, no se necesita haber estudiado informática, ni Física, haber visto mil veces Star Wars, haberte leído mil comics, o jugado mil videojuegos.
Las bromas las explican en la misma serie:
It's a Trap
Sheldon on drugs
Moon Pie

Quizá sólo he tenido mala suerte y no me he topado con esas bromas súper complicadas de entender...como éste:
Teletransportación
¿En serio alguno de los que me leen no entendió? (Y lo puse con subtítulos por si no hablas inglés) Y sí...Están también los capítulos donde hablan de pluriversos y de la teoría de las cuerdas, blabla. A lo que voy es que no tienes que ser un erudito para comprenderlo. (Al programa de televisión, no a las teorías de física cuántica; basta con que comprendas la mínima parte para entender en dónde está el "chiste")Y por si fuera poco, las risas grabadas son casi casi como: "Ríase AQUÍ"

Y bueno, eso es sólo mi opinión, reitero que si a ustedes les gusta el programa y sus bromas están en todo su derecho. En ese caso también pueden respetar mi opinión de que es una mierda.

¿Qué me hace reir y que pase en Televisión?
Supongo que sólo The office (La versión americana)
Lo gracioso es que incluso The Office tiene más referencias a la cultura pop, menos mainstream, que no cualquiera entendería (Al menos fuera de estados unidos)...A diferencia de TBBT.

Para mí, Dwight es un Nerd más real que cualquiera de los personajes de TBBT.

Ahora, vamos al video por el que empezó todo esto:


Y bueno...Creo que hay algo que no tomé en cuenta.
Ésta película está enfocada para Geeks, no nerds (Supuestamente.) Creo que debí haber tomado eso en consideración antes de compararla con TBBT.

La diferencia para mí entre ambos términos, es que un geek no es necesariamente un retraido social, ni es un estudiante ejemplar, ni tiene los mejores modales y cultura, ni sabe "hackear". Y bueno...Puede tener cualquiera de esos elementos y no por eso dejaría de ser Geek.
En cambio (Al menos la televisión nos hace creer) que los nerds tienen problemas relacionandose con otras personas (sobre todo chicas), que son los chicos de quienes se abusa, al que le pegaban chicle en el pelo, etc, etc.Pero en resumidas cuentas, son SÓLO etiquetas...Supongo que por eso me caga tanto TBBT. Yo leo, juego, veo y tengo gustos, MUY similares a los que salen en la serie...Pero me molesta que estereotipen de una manera tan estúpida y además nada acertada, Sheldon parece más un homosexual que un Nerd (Hable en inglés o en español, igual se ve Gay.) No me malentiendan, yo no tengo nada contra los gays, pero no creo que esa fuera la imagen que quisieran dar de él.

Repito, que ésta es sólo mi opinión, y me gustaría escuchar (o en éste caso leer) sus opiniones.
Scott Pilgrim vs The world, es una historia, con la que muchos de ustedes podrán sentirse identificados. En mi experiencia personal, casi me orino de la risa cuando empecé a leer el comic, por la similitud conmigo en algunos aspectos en específico. Si tienen gustos aunque sea un poquito similares a los míos, seguro que les sucederá algo similar.

Como siempre con mis reseñas de comics, no les voy a poner spoilers. Además, ésta entrada ya se alargó muchísimo debido a The Big Bang Theory.
Pero no se preocupen, no hay mucho que decir más que, EL COMIC ES GENIAL.
La historia básicamente es de un chico freelancer, que sueña con una chica, comienza a buscarla y descubre que hace entregas a domicilio en patines por parte de amazon, así que la contacta y comienzan a salir...Pero él no contaba que para tener una vida completamente feliz, necesita vencer a los 7 malvados exnovios de Ramona Flowers, su chica ideal.

Las referencias a videojuegos, otros cómics, películas e infinidad de elementos de la cultura pop, son incontables.
So check 'em out.

jueves, 29 de julio de 2010

¡Objeción!


Hace ya un buen rato que no les recomendaba música.

Ésta vez se trata de el soundtrack de un Videojuego/Novela visual interactiva, llamad@ Phoenix Wright: Ace Attorney.
No me interesa entrar en detalles sobre la temática del juego, para empezar, jamás lo jugué.
Me llamó la atención pero hasta ahí, y hace poco descubrí que su música es de una calidad impresionante.

El disco que les traigo hoy, no es el soundtrack original, de hecho ni si quiera sé de qué juego en específico es, por que me parece que tiene secuelas.
Los tracks del juego son una serie de arreglos del ost original, para cuarteto de Jazz, llevados magistralmente.

Originalmente aquí estaba el link de descarga, el cual eliminé para evitar problemas legales.

martes, 27 de julio de 2010

Odio este lugar

Transmetropolitan de Warren Ellis, es otra gran obra de arte del cómic.Spider Jerusalem es un periodista que va más allá, no sólo reportando la noticia, si no, interactuando directamente con ella. (Ver Periodismo Gonzo)
Claro, conciso, directo, altisonante, violento...Y muy por el contrario de lo que podrías llegar a pensar en los primeros números, nada misántropo.
Éste personaje, les aseguro, llegará a estar dentro de sus favoritos de todos los tiempos.
Armado con una inteligencia crítica y objetiva, una computadora y un disruptor intestinal, Spider intenta abrirnos los ojos para recordarnos al pueblo que al final, quienes estamos en control, somos nosotros.
Además sospecho que le tomé un cariño especial por que yo escribo bajo el pseudónimo de "La Tarántula", inclusive en un capítulo, se puede leer en un periódico "Spider's Web"... No, la verdad es que él es el hijo de puta que todos quisieramos ser. El verdadero rebelde con causa.
La historia explora los problemas políticos, sociales y existenciales actuales, transportados a un futuro distópico. En un principio un amigo me comentó que Ellis no le augura nada bueno a nuestro mundo; Yo por el contrario pienso que, salvo los últimos eventos políticos extremos en la historia (Y obviamente quitando los impresionantes avances tecnológicos), los temas ahí tratados, reflejan la parte torcida de nuestra realidad actual.

En definitiva, no es una historia ni para los estómagos ni mentes débiles, la etiqueta "Para lectores Maduros" no debe ser tomada a la ligera.

Debo ser sincero, yo jamás tuve un interés real en cuanto a política se refiere, éste comic logró por primera vez que me interesara en qué ocure con el país; y con ésto no quiero decir que pienso iniciar una revolución o un golpe de estado, aún cuando me dejó indignado, también es cierto que me dejó impotente; en cuanto a crímenes políticos y corrupción gubernamental se refiere, poco podemos hacer como individuos, más bien el objetivo es despertar consciencia y tomar cartas en el asunto, como pueblo, con propuestas sólidas para exigir una buena calidad de vida.
Es bastante cómodo hacerce de la vista gorda con problemas como la pobreza, prostitución o pornografía infantil; Pero cuando la mayoría de nosotros sufre un asalto, una violación o se queja de la incompetencia burocrática del país, no nos ponemos a pensar en dónde se originan dichos problemas.

También trata otros temas importantes como son: la libertad de expresión y su respectiva censura, la manipulación mediática, religión, corrupción, intolerancia, la desaparición progresiva de valores fundamentales, la degeneración mental y apatía social.

Los personajes son bastante interesantes: Desde el gato de dos cabezas, adicto a la nicotina, de Spider, pasando por su ayudante Yelena y guarda espaldas Channon, su editor Royce, hasta el villano de la historia Gary Callahan, ninguno de ellos te resultará insipido.

Su humor te resultará tan oscuro y ácido, que en ocasiones te parecerá que Family Guy y los Simpsons están en pañales...Quizá después te detengas a pensar, que ya que hoy en día no mucha gente lee (Y menos comics), las personas encargadas de censurar los medios, no le ponen tanta atención a los comics como lo harían con una serie de televisión.

Me causó varias reacciones...Casi casi, todo al mismo tiempo; Depresión, desesperación, emoción, ironía, carcajadas incontrolables, impotencia, vergüenza, tristeza, sorpresa...Uff, en fin...Una historia que provoca tal gama de sentimientos es un MUST READ.

Hay rumores de una película, (Ellis dijo que a él y a Darick, les gustaría que el papel de Spider fuera interpretado por Tim Roth, el estelar de "Lie to me", serie que también recomiendo ampliamente) aprovechen a adquirir los comics físicamente, además que aún siguen baratos, ayudarán a promover que éste tipo de historias sigan realizándose.
Tan sólo las gafas de Spider Jerusalem (Que estoy seguro luego de leer un par de comics, querrás poseer) ya alcanzan sumas exorbitantes, que oscilan entre los 200 y 850 dólares...Imagina después de una película.

Te lo advierto, y no es por dármelas de genio ni mucho menos, pero si no te consideras una persona inteligente y con amplio criterio, no se te ocurra, pero ni por asomo leer éste comic, te va a aburrir, te va a ofender, te resultará repulsivo y grotesco, vas a perder tu tiempo, y de paso lo vas a difamar con personas que podrían llegar a interesarse; para personas como tú se crearon Twilight y Narnia.

Transmetropolitan es una historia cruda, sin pelos en la lengua, y de seguro te tocará varias fibres sensibles que te harán reflexionar experiencias del pasado a las que quizá no quisiste darles la importancia que merecían, "Para evitar la fatiga" o "Por que así eres y qué."

Un agradecimiento especial a Dross, ya que gracias a él me enteré de éste maravilloso comic. Les recomiendo ampliamente su video "Los 7 mejores villanos del comic"





También les dejó un video hecho por fans, inspirado en el final del 4to comic.